Meta está construyendo su próxima plataforma informática desde dos frentes: en septiembre, la compañía presentó unas gafas de RV nuevas y mucho más ligeras, así como un asistente de IA para el día a día. Al mismo tiempo, asegura tecnologías del desarrollo de XR de Sony. 43 patentes estadounidenses se transfirieron a Meta entre junio y septiembre 2026; un acuerdo de diciembre 2025 abarca en total 419 derechos de propiedad intelectual en todo el mundo. Para las marcas, lo más interesante es cómo podrían cambiar en el futuro la pantalla, las compras y la interacción digital.
Qué ocurrió con la transferencia de patentes
La documentación se refiere a la realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta, entre otros, a pantallas montadas en la cabeza, gafas y procesamiento de información en aplicaciones XR. Según el análisis de Road to VR y Social Media Today, ya se han transferido 43 derechos estadounidenses. De las 419 patentes internacionales mencionadas en el acuerdo, 180 corresponden a EE. UU. y otras 239 a otros mercados.
Esto no convierte automáticamente a Meta en propietaria de toda la división de RV de Sony. Hasta ahora, Sony no ha explicado oficialmente los motivos estratégicos de la transferencia de patentes. Por eso, más interesante que especular sobre un posible sucesor de PlayStation VR es lo que Meta quiere lanzar al mercado al mismo tiempo.
Unas gafas de 100 gramos en lugar de un casco pesado
En la Meta Connect del 24 de septiembre 2026, Meta anunció las Meta VR Glasses para la primavera de 2027. Las gafas deberían pesar unos 100 gramos, tener una pantalla micro-OLED de 5K y salir a la venta por 1.299,99 dólares estadounidenses. La batería y los procesadores se trasladan a un dispositivo independiente que se lleva en el bolsillo o en el cinturón. El control ocular, los gestos con las manos y las superficies de trabajo virtuales sustituyen parte del manejo clásico con mandos.
Es una idea de producto distinta a la de los cascos Quest anteriores: Meta quiere llevar las aplicaciones espaciales a un formato más portátil, en lugar de colocar a los usuarios bajo un visor grande solo para una sesión de RV prolongada. Quien quiera situar la estrategia de hardware de Meta encontrará el contexto de producto más amplio en el artículo de Srocket sobre la Meta Connect, Muse y el lanzamiento en Alemania de las Ray-Ban Display.
Para el comercio, Muse es la parte más interesante
Además de la RV, Meta presentó un agente de IA que en el futuro también podrá procesar información visual en sus gafas. Muse debería poder reconocer productos en la tienda, responder preguntas y activar tareas de compra. Meta menciona como socios, entre otros, a Shopify, Walmart, Best Buy, Sephora, Ulta, así como Shop Pay y PayPal, dentro del ecosistema de comercio ampliado.
Aquí surge un posible nuevo punto de contacto entre marca y cliente: no toda comparación de productos tiene que empezar ya con una barra de búsqueda o un feed social. Los usuarios podrían mirar un envase, hacer preguntas y, a continuación, iniciar un proceso de compra. Qué escenarios de estos llegarán realmente a España dependerá del despliegue correspondiente.
El trasfondo ya es concreto: Srocket ha descrito cómo Meta Muse y Shopify conectan el embudo de compra con IA y por qué el procesamiento privado en las gafas de IA es importante para la confianza de los usuarios.
Qué pueden llevarse los equipos de marketing
Para la próxima campaña, nadie necesita construir preventivamente un mundo de RV. Lo más sensato es estructurar la información de producto, las imágenes, las variantes y los datos de distribuidores de forma que los asistentes digitales puedan encontrar y explicar correctamente los productos. Paralelamente, cobran más importancia las preguntas sobre la interacción, la privacidad y los formatos publicitarios utilizables.
Las patentes de Sony refuerzan la caja de herramientas técnica de Meta. Pero el cambio de plataforma potencialmente mayor está en la combinación de hardware portátil, asesoramiento con IA y comercio, y con ello en un nuevo camino desde el interés hasta la compra.
