Gestao de comunidades
Criacao de comunidades, moderacao e interacao com os utilizadores.
Artigo sobre o tema

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„Every University“: campanha de cartazes transforma publicidade universitária num protesto
Take Back the Night lança, com a Mischief, uma campanha OOH em 14 cidades contra a violência sexual nas universidades norte-americanas. A 🔸1 de novembro segue-se uma ação nacional no campus.

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Bravo Fan Fest 2026: Como a Wendy’s e outras marcas levam os fãs da experiência à compra
A NBCUniversal transforma o Bravo Fan Fest num palco de social commerce: sete parceiros, códigos QR, subscrições de teste e streaming no Peacock.

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Maratona de Nova Iorque 2026: Como os clubes de corrida se tornam comunidades de marketing
Por ocasião do 50.º aniversário do percurso da Maratona de Nova Iorque, a Celsius, a New Balance e a Maybelline apostam em pop-ups, creators e comunidades de corrida. O que as marcas alemãs podem aprender com isso.

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Threads Friends: a Meta testa publicações privadas para até 50 contactos
O Threads testa listas de Amigos com até 50 contactos na Irlanda, Itália e Japão. Veja como a Meta muda as conversas pessoais, os feeds e a construção de comunidades.

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As editoras perdem alcance e ganham assinaturas: o caminho novo que o Die Zeit mostra
11 por cento dos alemães pagam por notícias online. Mesmo assim, as assinaturas digitais continuam a crescer. O Die Zeit conquistou 35.000 assinaturas de podcasts – 80 por cento delas de clientes novos.

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A Reddit lança For You e Following – a pesquisa do Google perde mais de 1 milhão de referências por semana
A Reddit introduz dois novos feeds e reporta uma queda acentuada das referências vindas do Google. Novos testes de início de sessão devem reforçar a ligação às comunidades e o negócio publicitário.

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LA28 lança „Stars Align“: campanha olímpica liga redes sociais, cidades e marcas locais
LA28 apresenta a campanha „Stars Align“ a 28 de outubro. A difusão nas redes sociais, os produtos licenciados locais e uma tocha olímpica que percorre o país mostram como os Jogos 2028 estão a ser construídos como uma plataforma de marca de longo prazo.

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A Lush cresce sem anúncios pagos na Meta e no TikTok: o que está por trás da estratégia anti-redes-sociais
A Lush abdica dos anúncios pagos nas redes sociais e reporta crescimento das vendas e 2,8 milhões de utilizadores da app. Porque é que isto não prova nada contra os anúncios sociais.

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Adidas no Roblox: 51 milhões de sessões de jogo – mas sem efeito de compra comprovado
Adidas e Gamefam ganham um Digiday Award pelo seu mundo de futebol no Roblox. 51 milhões de sessões e 480 milhões de minutos de envolvimento ainda não explicam qualquer aumento de vendas.

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A Strava chega a mais caminhantes: o que o walking significa para o marketing de comunidade
Caminhar é, na Strava, o segundo tipo de atividade mais frequente. A plataforma indica 200 milhões de utilizadores e está a construir um público mais amplo – com formatos de patrocínio específicos.

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A Motherly aposta em vídeo social e WhatsApp: porque é que os publishers devem medir a comunidade de forma diferente
A Motherly transfere o crescimento do tráfego de pesquisa para vídeos, comunidades de WhatsApp e eventos. Dados de inquéritos próprios mostram porque é que a ligação pessoal conta mais do que as visualizações.

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A Aura quer ser uma rede familiar em vez de um presente: o que está por trás da campanha
A Aura posiciona os porta-retratos digitais como uma rede privada. Mais de dez milhões de utilizadores e mil milhões de fotos partilhadas mostram porque é que a utilização recorrente conta.